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不战而胜?天平跃升!(不战而胜?天平跃升!(第22页)因为要从这天赋获得增益,需要成组属性中的属性数值,完全相等!连1点数值都不能差!至于小数点,秦风查询了一下倒是不用考虑,只需要整数位的数值完全一致就可以了。这天赋对别人来说,压根没用。但对秦风来说……简直无敌了!因为,他无论是通过赐福审判,还是无欲心流,这两个原初级天赋,都可以对自己的装备、技能数值进行调整!只要他愿意,他完全可以把这些属性调节成完全相等的状态!特别是上位抗性和上位词缀这两项。因为‘上位之源’这个技能,就可以直接对上位抗性和上位词缀进行分配!总共14条属性达成平衡,就能给秦风带来280的最终四维属性增幅!如果把这些成组的属性加成全都吃满,总共就是36条属性,也就是说总共可以获得720的最终全属性加成。这便是秦风想要的数值类天赋!无论对手的神性影响力有多高,都无法影响到这个天赋的效果!值得一提的是,虽然秦风的战斗数值都因为混沌大权柄而成为了不断变化的混沌数值,但实际上仍然是有一个基准数值。这个基准数值,就是在混沌变化之前的数值。毕竟,混沌属性的变化,也是有一定范围的,那么就一定有参考值,这个参考值就是基准数值了。天平数值的平衡,就是以这个基准数值为准,不会受到混沌数值的变动影响。要不然的话,这天赋对秦风来说就完全没用了……于是乎,秦风立刻开始行动了起来。先是通过赐福审判和无欲心流,这两个天赋,来调整身上装备的属性数值。要增加数值的话,就用无欲心流天赋;如果增加数值所需要消耗的欲望、神性不够,那就换成赐福审判,用来降低装备数值。对无欲心流天赋来说,只要是修改装备、技能数值,都需要消耗欲望。但赐福审判就只需要消耗神性就可以了,并且赐福审判在降低装备与技能数值的时候,消耗的神性相当少。对秦风来说,只要是容易达成的平衡项目,肯定是要达成的,毕竟只要达成两条属性平衡,就是20x2,总共40的最终四维属性了。他先是凭借上位之源技能,把上位抗性、上位词缀的各7条属性,完全平衡!获得了280的最终四维属性增幅。然后是闪避和命中!如果用倍数来表示的话,原本秦风的闪避倍率是112亿倍,原本的命中修正则是172亿倍,相互间相差十多倍呢。秦风先是进化了技能‘鬼影模糊’一类的闪避技能,很快将好几个技能都进化到了域神级!在超凡聚焦的效果下,这进化消耗的进化点数几乎可以忽略不计了。很快,秦风的闪避倍率就从112亿倍,提升到了159倍!如果再进化技能,就会超出命中修正的倍率了,于是秦风才使用赐福审判,对技能方面的闪避倍率开始进行微调……
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