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如果说杀戮也是一种手艺,那么黑罗博绝对是大宗师级水平。而到了这个水平,单纯的杀戮往往已经不能满足其需求,自行加码,提升难度,就成了较为常见的选择,宛如玩游戏主动提升难度。黑罗博杀入的这艘舰船上,守卫力量水平偏弱,绝大部分都是一击搞定,个别的麻烦些,也没走过三招。反倒是那些带有一定机关要素的密封闸门,耗费了黑罗博更多的时间。但最终,仍旧是被他先搞定了动力室,然后搞定了舰桥。这等战术演绎,守方自然明白黑罗博是想夺船。不过至少在黑罗博占领舰桥前,守方的决策者都没有施展‘宁为玉碎不为瓦全’的激烈手段。但这并不意味着守方决策者就没招了,黑罗博拿下舰桥,进行审讯,才知道决策者已经通过船上的魔法阵,去了姊妹舰。并且,随着舰桥舱门被暴力突破,既定程序激活,通海阀打开,魔法阵也宕机。这显然是给黑罗博出难题,除非他干脆利落的放弃这艘船,又或有强大的团队能立刻开始应对沉船危机,否则就只能自己滞留在这船上挑起解决问题的大梁。而一旦如此,通过魔法阵转移的那些敌人,就有更多的时间在另一艘船上展开补救措施或新的行动。不久之后,黑罗博收到鮟鱇号船老板气急败坏的紧急通讯,那些临时扮演海盗的家伙,放弃了对鮟鱇号的洗劫,破坏式撤退了。再具体些说,海盗们使用了大量炼金热熔炸弹,其高温熔烧效果,令船舱、走廊多处起火,以及熔穿舱壁、甲板,这等操作说是让鮟鱇号伤筋动骨或许有点过,但已让船老板焦头烂额却是不争的事实。黑罗博自然是听出船老板的弦外之音,希望他回归救火。明显是习惯性的希望能者可以多劳。他当然说不,以这边陷入缠斗,一时脱不开身为由,没有加入鮟鱇号的驱离海盗行动,也没有对另一艘船上的海盗穷追猛打,而是在迅速对当前舰船完成全面安检之后,拆掉了魔法阵,并用涌水转移的笨办法,暂时稳住了船的下沉趋势。原来,真正的陷阱在于魔法阵,若是黑罗博贪图效率,尝试修复魔法阵,然后利用魔法阵来解决通海阀高压水涌的问题,那么结果就会是诱发魔法阵的自毁程序,在船底炸开数个大洞,并炸断龙骨,使之快速沉没。而现在魔法阵拆除了,船上再无不受控的、有可能直接毁船的浓缩超凡力存在。虽然船主还打包带走了可便携化的套组式能量池,使船成为漂浮的巨型棺材,就连照明体系也很快丧失功能,可黑罗博还是效率的改善了其状况。其实最为重要的,是改变这艘船的状态和模式,跳帮通道并非什么稳固绑定他舰的办法,尤其当这船失去动力,而随着暴风雨的临近,海上愈发的风高浪急的情况下。容错率其实已经非常低,几乎只有事先拿到剧本,并为之做出充足准备的情况下,才能及时转危为安。可黑罗博有外挂,有一整个性能先进的超凡工业基地做后盾,又有虚空仓库倒库的紧急物流渠道,可以提供温酒配送级的支援。因此,海盗扮演者们最后也没能看了黑罗博的笑话,更不用说将鮟鱇号也拖下水的连带惨剧。他们恋恋不舍的在附近徘徊了一会儿,等到暴风雨已经开启,才消失在了如山峦叠起般的滔天巨浪中。显然,对方有海航方面的宝物或特长,这是他们敢于跟暴风雨抢时间,玩劫掠的先决条件之一。可惜战力水了点,没什么惊艳人物。当然也可能是手段尽是为了登上火山岛之后准备的,不适合也不舍得用在巷战般的跳帮厮杀上。总之就偷鸡不成蚀把米,让黑罗博得了艘武装商船。说实话,这船挺鸡肋的,搞的黑罗博强迫症都犯了。不改吧就是堆破烂儿。改吧,又有点超纲毁人设。思来想去,还是决定改。于是完)
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